#ifndef ENEMYPLANE_H
#define ENEMYPLANE_H
#include<QPixmap>

class EnemyPlane
{
public:
    EnemyPlane();
    //更新坐标
    void updatePosition();
public:
    QPixmap m_enemy;//敌机资源对象
    //位置
    int m_X;
    int m_Y;

    QRect m_Rect;//敌机的矩形边框（碰撞检测）

    bool m_Free;//状态

    int m_Speed;//速度


};

#endif // ENEMYPLANE_H
